História do Gran Turismo 4

O Gran Turismo 4 (conhecido também como GT4) é um simulador de corridas para o Videogame PlayStation 2. O Jogo foi produzido pela SCEA (Sony Computer Entertainment America) e pela Polyphony Digital.Foi lançado em 10 de Janeiro de 2005, no Japão e Hong Kong, 22 de fevereiro de 2005 nos Estados Unidos, e de 9 de março de 2005 na Europa. O Gran Turismo 4 possui gráficos impressionantes, que é um dos melhores já vistos na plataforma do Playstation 2.
Depois de ser adiado por mais de um ano e meio pela Polyphony Digital, e apesar do lançamento de Gran Turismo 4 Prologue e seu modo online removido (mais tarde adicionaram no Gran Turismo 4,a versão Online para teste), Gran Turismo 4 foi ainda um dos jogos mais vendidos em 2005, e vendeu um milhão de cópias em sua primeira semana no varejo japonês. O jogo apresenta mais de 700 carros de 80 fabricantes, desde logo em 1886 a Daimler Motor Transporte e tanto para o futuro como conceitos para 2022. O jogo também apresenta 51 faixas, muitas das quais são novas ou modificados das versões antigas de Gran Turismo.
As versões do jogo chinesa, japonesa e coreana foram ambas empacotadas com mais de 212 páginas de guia de condução e lições sobre a física nas corridas. Uma edição limitada, a versão online para teste de Gran Turismo 4, foi lançado no Japão no Verão de 2006, e um título para PSP, Gran Turismo 4 Mobile está em desenvolvimento.
A história do Gran Turismo 4 é uma história muito boa, em que foram colhidos frutos dos Gran Turismos passados, e tudo foi transformado em melhores gráficos. O melhor jogo da série até então é o Gran Turismo 4, visto que o GT5 ainda não foi feito.


